Sabbourati · Payer et rendre la monnaie
Choisissez les équipes, le niveau et la longueur de la partie.
Le nouveau niveau s’applique tout de suite : chaque équipe reçoit un nouvel article.
Un article et son prix par ligne
Exemples : 🎒 Un cartable = 63, Un pain ; 1,20 ou 📒 Un cahier = 12,50 DH.
Un émoji au début devient l’image de l’article. Le prix va de 0,10 DH à 1 000 DH, par pas de 10 centimes. Les articles se répètent après le dernier.
Modifier les articles pendant une partie la recommence. Ils sont conservés sur ce navigateur lorsque le stockage local est disponible.
On apprend à payer et à rendre la monnaie en dirhams.
Chaque équipe a sa boutique : un article, son prix, une caisse et les pièces et billets du Maroc. On touche les pièces et les billets pour les mettre dans la caisse, puis on appuie sur PAYER ✓ (ou RENDRE ✓).
Les niveaux : payer des prix jusqu’à 100 DH, jusqu’à 500 DH ou avec des centimes ; rendre la monnaie sur des prix jusqu’à 100 DH, de 100 à 500 DH ou avec des centimes. 1 dirham = 100 centimes. Total caché : les élèves comptent eux-mêmes ; Total visible : la caisse affiche la somme (aide pour débuter).
Vos articles : le bouton ▤ Articles permet d’écrire vos propres articles et prix, pour payer ou pour rendre la monnaie.
Sur le TBI : les équipes peuvent toucher leur boutique en même temps. Le TBI doit accepter autant de contacts simultanés que d’équipes. Les pièces et billets sont des dessins du jeu, inspirés des couleurs de la monnaie marocaine.
Sans Internet : ouvrez simplement ce fichier HTML dans un navigateur récent. Vous pouvez le copier sur une clé USB.
Achats réussis et erreurs