الساعة
ساعة كبيرة من خشب الأرز وهدهد يرشد التلميذ: نقرأ الوقت، ونحرك عقرب الدقائق فيتبعه عقرب الساعات تلقائيا كما في الساعة الحقيقية. ويتيح نشاط ثالث حساب المدة انطلاقا من وضعيات ملموسة.
تفتح اللعبة على الصفحة كاملة، بدون إشهار وبدون تسجيل.
- المستوى
- من المستوى الثاني إلى الرابع ابتدائي
- طريقة اللعب
- فردي أو جماعي
- المدة المقترحة
- 10 إلى 20 دقيقة
- لغات اللعبة
- العربية · الفرنسية · الإنجليزية · الإسبانية
- السعر
- مجانية
ما يشتغل عليه التلاميذ
- قراءة الساعة بالنصف والربع وبخمس دقائق ثم بالدقيقة.
- فهم العلاقة بين العقربين.
- الانتقال من نظام 12 ساعة إلى 24 ساعة.
- حساب وقت النهاية أو المدة الزمنية.
طريقة اللعب
- اختر نشاطا: أقرأ الساعة، أضبط العقربين، المدة الزمنية أو خليط.
- لقراءة الساعة، يختار التلميذ من بين 4 أجوبة.
- لضبط العقربين، يسحب العقرب الأحمر أو يستعمل أزرار ±5 دقائق و±1 ساعة.
- في المدة الزمنية، يقسم خط زمني الوقت إلى ما قبل الساعة التامة، ثم الساعات الكاملة، ثم الباقي.
داخل القسم
اطلب من التلاميذ توقع موضع العقربين قبل تحريكهما، فهذه أفضل لحظة لمعالجة الخلط بين العقرب الكبير والصغير.
في نظام 24 ساعة تتغير السماء حسب وقت النهار: اسأل التلاميذ عما يفعلونه في تلك الساعة.
إعدادات مفيدة
- أربعة مستويات: النصف، الربع، 5 دقائق، الدقيقة.
- يمكن إخفاء حلقة الدقائق بالنسبة للتلاميذ المتمكنين.
- تميز الحصيلة بين قلب العقربين وخطأ الساعة والدقائق والفترة والمدة.