ما العملية؟
يقدم الثعلب المحقق مسألة. يختار التلميذ العملية أولا، ثم يحسب ويكمل جملة الجواب. وإذا كان الاختيار خاطئا، يساعده رسم بالأشرطة أو بالمجموعات المتساوية على فهم الوضعية.
تفتح اللعبة على الصفحة كاملة، بدون إشهار وبدون تسجيل.
- المستوى
- المستويان الثالث والرابع ابتدائي
- طريقة اللعب
- فردي أو جماعي
- المدة المقترحة
- 15 إلى 20 دقيقة
- لغات اللعبة
- العربية · الفرنسية · الإنجليزية · الإسبانية
- السعر
- مجانية
ما يشتغل عليه التلاميذ
- فهم الوضعية قبل الحساب.
- التمييز بين الجمع، والباقي، والمقارنة، والمجموعات المتساوية.
- تقسيم المسألة ذات الخطوتين إلى سؤالين.
- كتابة جواب كامل.
طريقة اللعب
- اختر المستوى: الجمع والطرح، الجمع والضرب، العمليات الثلاث، أعداد كبيرة أو مسائل من خطوتين.
- يقرأ التلميذ النص ويلمس أحد أزرار العمليات الثلاثة.
- تكتب العملية تلقائيا ويدخل التلميذ النتيجة.
- تميز الحصيلة بين أخطاء اختيار العملية وأخطاء الحساب.
داخل القسم
اقرأ النص بصوت مسموع، ثم امنح التلاميذ عشر ثوان للتفكير قبل التصويت. اطلب من تلميذ تبرير اختياره دون ذكر النتيجة.
إذا تردد التلاميذ، أعد رسم الشكل المقترح في اللعبة على السبورة باستعمال معطيات المسألة.
إعدادات مفيدة
- يمكنك كتابة مسائلك الخاصة.
- اضبط عدد المسائل حسب الوقت المتاح.
- يمكن تغيير اللغة في أي وقت.