La fabrique des nombres
Le castor bâtisseur fait construire des nombres avec des plaques, des barres et des cubes. Dix cubes s’échangent automatiquement contre une barre : l’élève voit ce que représente chaque chiffre, y compris le zéro.
Le jeu s’ouvre sur toute la page, sans publicité ni inscription.
- Niveau
- 2e à 4e année (CE1-CM1)
- Mode de jeu
- Seul ou classe entière
- Durée conseillée
- 15 à 20 min
- Langues du jeu
- Arabe · Français · Anglais · Espagnol
- Prix
- Gratuit
Ce que les élèves travaillent
- Comprendre la valeur d’un chiffre selon sa position.
- Lire et écrire des nombres jusqu’à 999, notamment ceux qui contiennent un zéro.
- Décomposer un nombre en centaines, dizaines et unités.
- Situer un nombre sur une droite graduée.
Comment on joue
- Choisissez une activité : Construire, Écrire, Décomposer, Droite graduée ou Mélange.
- Dans « Construire », l’élève ajoute ou retire des plaques, des barres et des cubes.
- Dans « Écrire », les chiffres apparaissent sous chaque colonne : un zéro oublié se voit immédiatement.
- Le bilan distingue quatre types d’erreurs : zéro, position, décomposition et lecture de la droite.
En classe
Commencez par un nombre sans zéro, puis enchaînez avec son « piège » : 75 puis 705. Faites dire aux élèves ce qui change et pourquoi.
Le mode dictée, lorsqu’une voix française est disponible sur l’appareil, permet de travailler le passage de l’oral à l’écrit.
Réglages utiles
- Trois plages de nombres : jusqu’à 99, jusqu’à 999, et « avec des zéros ».
- Vous pouvez saisir votre propre liste de nombres (408, 690, 805…).
- Sur la droite graduée, le pas varie de 1 à 100.