Sabbourati
Operaciones

¿Qué operación?

El zorro detective presenta un problema. El alumno debe elegir primero la operación, luego calcular y completar la frase de respuesta. Si la elección es incorrecta, un dibujo con barras o grupos iguales ayuda a comprender la situación.

Pantalla del juego ¿Qué operación?Empezar el juego

El juego se abre a página completa, sin anuncios ni registro.

Nivel
3.º y 4.º de primaria
Modo de juego
Individual o toda la clase
Duración sugerida
15 a 20 min
Idiomas del juego
Árabe · Francés · Inglés · Español
Precio
Gratis

Qué trabajan los alumnos

Cómo se juega

  1. Elige el nivel: sumar o restar, sumar o multiplicar, las tres operaciones, números grandes o problemas de dos pasos.
  2. El alumno lee el enunciado y toca uno de los tres grandes botones de operación.
  3. El cálculo se escribe solo y el alumno escribe el resultado.
  4. Los resultados distinguen los errores de elección de operación y los errores de cálculo.

En el aula

Lee el enunciado en voz alta y deja diez segundos de reflexión en silencio antes de votar. Pide a un alumno que justifique la elección sin dar el resultado.

Si la clase duda, reproduce en la pizarra el dibujo del juego con los datos del enunciado.

Ajustes útiles

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