Sabbourati
Opérations

Quelle opération ?

Le renard détective présente un problème. L’élève doit d’abord choisir l’opération, puis calculer et compléter la phrase-réponse. Si le choix est faux, un schéma en barres ou en groupes égaux aide à comprendre la situation.

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Le jeu s’ouvre sur toute la page, sans publicité ni inscription.

Niveau
3e et 4e année (CE2-CM1)
Mode de jeu
Seul ou classe entière
Durée conseillée
15 à 20 min
Langues du jeu
Arabe · Français · Anglais · Espagnol
Prix
Gratuit

Ce que les élèves travaillent

Comment on joue

  1. Choisissez le niveau : addition et soustraction, addition et multiplication, les trois opérations, grands nombres ou problèmes à deux étapes.
  2. L’élève lit l’énoncé et touche l’un des trois grands boutons d’opération.
  3. Le calcul s’écrit automatiquement, l’élève tape le résultat.
  4. Le bilan distingue les erreurs de choix d’opération et les erreurs de calcul.

En classe

Lisez l’énoncé à voix haute, puis laissez dix secondes de réflexion silencieuse avant le vote. Demandez à un élève de justifier le choix sans donner le résultat.

Si la classe hésite, reproduisez au tableau le schéma proposé par le jeu avec les données de l’énoncé.

Réglages utiles

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